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案件の内容
iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開)に携わって頂く想定です。 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ■開発環境 ・Unity (プロジェクトによりバージョンは異なります) ・URP、HDRP ・Maya、Substance
求めるスキル
・シェーダーの開発経験 ・Unityでのゲーム制作経験 ・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験
案件担当のコメント
稼働が安定しており、安心して働ける現場でございます。
案件の内容
Unreal Engineを使用したゲームの設計・開発を担当して頂きます。 ・遊びのコアとなるゲームシステムの開発 ・ゲームの世界を表現するグラフィックスのためのシェーダー等の開発やパイプラインの構築 ・キャラクタの魅力あるアクション、アニメーションや表現の開発 ・効率的な開発環境の構築やツールの作成 背景の木や石などの汎用物は作らず、ユニークな体験を与えるモデルにリソースを集中します。とにかく無駄な物を作りません。 純粋にユーザーが求めているものを最速で作っていきます。 ・Unity/UE4 ・Substance Designer/Substance Painter ・Houdini ・Zbrush ・Blender/Maya 外国籍可能、N1以上、日本在住の方のみ
求めるスキル
Unreal Engine 4での開発経験
案件担当のコメント
稼働が安定しており、安心して働ける現場でございます。
案件の内容
【業務概要】 担当VRゲームプロジェクトのアートディレクターとして、VRゲームタイトルの世界観やプロモーション素材をはじめ、ゲームのあらゆるグラフィックスクオリティを統括していただく業務をお任せします。 【具体的には】 ・ VRゲーム新規開発、運用におけるクリエイティブ周りの取り仕切り、仕様策定、ワークフロー構築 ・ 企画、エンジニアとの連携 ・ クリエイティブ制作物のスケジュール設計と運用 ・ クリエイティブ素材制作業務 【開発環境】 ・ゲームエンジン : Unreal Engine 4 ・ツール : Maya, ZBrush, Motion Builder, Adobe Photoshop, Substance Designer/Painter等 ・スケジュール管理 : Jira
求めるスキル
※ポートフォリオ提出必須です。 ・PS4世代同等以上のコンソール機、コンシューマーゲーム業界での開発経験6年以上 ・アートディレクター経験6年以上 ・コミュニケーション能力の高い方 ・1~8名規模のチームリード経験 ・日本語能力 : ネイティブレベル
案件担当のコメント
稼働が安定しており、安心して働ける現場でございます。
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